新收购的Xbox Studios可以为PlayStation,任天堂游戏机发布游戏

2019-08-13 来源:[db:来源] 作者:[db:作者]

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微软会考虑允许其部分工作室在竞争游戏机上发布游戏。 Xbox Studios的老板Matt Booty告诉Game Informer,这将根据具体情况决定。直接询问微软是否允许其最新的工作室Double Fine在与Xbox竞争的平台上发布未来的游戏,Booty回答道,“是的,我想我们会的。”

无论如何,Booty说更大讨论是关于什么是正确的游戏。

“我认为这个问题不那么二进制,'它应该在Switch上,它是否应该在PlayStation上'以及更多,'这对于特许经营是否有意义? “换句话说,它是一种游戏,它会受益于在一堆不同平台上的网络效应,或者它是一个游戏的游戏我们可以通过投入资源并确保我们的平台,例如xCloud和Game Pass以及Xbox Live这些平台真正支持游戏来最好地支持它,“Booty说。

Obsidian和Double Fine是微软收购了各自的新游戏The Outer Worlds和Psychonauts 2后宣布在Xbox和PlayStation上发布。同样,在微软收购Minecraft开发商Mojang之后,该公司继续在PlayStation上支持Minecraft。这是一个潜在的利润丰厚的事情。感谢微软的菲尔斯宾塞说微软实际上是PlayStation上最大的出版商之一,感谢Minecraft。

根据Booty的说法,保持Minecraft可用并在PlayStation上更新是一个“不费脑筋”。

在游戏中向GameSpot说话新的采访中,Spencer回忆了在所有平台上保持Minecraft可用性的想法。斯宾塞说:“收购Minecraft后我们收到的第一个电话是索尼说的,'你打算把它从PlayStation上取下吗?'。” “而且我想,'为什么我会这样做?人们喜欢在PlayStation上播放它。'”

至于微软的旧版特许经营权,从未在竞争游戏机上发布,如Forza,Halo和Sea of​​ Thieves,这些系列从一开始就被设计为“存在于Xbox上”。 Booty表示,他希望这一遗产继续向前发展。

同样在采访中,Booty分享了微软收购黑曜石的原因之一 - 该公司看到了外面世界的美好未来。他说微软将游戏视为一体随着时间的推移可以建立和发展。一个主要问题是围绕一个潜在的续集,如果它将继续是一个多平台发布。由于The Outer Worlds 1尚未发布,Booty不会受到猜测,尽管他之前的评论表明它可能可能在多个游戏机上发布续集。

[ 123]最后,Booty说他为微软构建工作室收购交易的方式感到自豪。他提到当微软和Twisted Pixel决定分手时,交易的条款使得Twisted Pixel能够继续蓬勃发展。

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