《圣女战旗》各兵种技能选择推荐

2019-06-12 来源:游戏堡 作者:小宇

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《圣女战旗》各兵种技能选择推荐

《圣女战旗》游戏有很多的军种,而各个军种的技巧该怎样抉择信任玩家们一点很纠结吧,在这里,小编将为大伙带来游戏各个军种的技巧抉择推举,下面,就让我们一块来看看吧。

起首军种大抵分为线列,工兵,散兵,猎兵,轻骑,重骑,炮兵,榴弹兵,步乐队与骑乐队。

全职业通用技巧有两个疏忽异样状况,另有几个属性加3,和疏忽气象,残局加士气。此中疏忽气象的久经疆场和加士气的备战另有点用。雪地关必带久经疆场,轻松许多。

从线列开端提及。

线列有四小我私家,女主,拉纳,新兵和最初一章的拿破仑。此中女主必练,拉纳前期用用,新兵大多是转卡宾。线列的军种技巧是一格范畴内友军受益,范畴太小,实战效果疏忽不计。但转掷弹的20技巧性命高时加3攻防比近卫的打冷刀兵加3伤切实许多,推举都转第一个掷弹。线列必带修整杀人回血,勇敢,用勇敢回血。女主推举必带备战加士气,做个鼓励机械。拉纳可带个避免制止回血的技巧。此中有个士气50加挪动1的,我感到没须要学,由于游戏士气体系有bug,就算自己不必士气,但士气满两百减一百,十分不稳固。回击技巧可带可不带,小短腿切实打不到人,拉纳能够带着转打声援部队。个体关卡带抗炮击技巧,别的都没须要学。

散兵

重要有老头,秘密局白毛,雇佣兵妹子。此中老头残局间接冷板凳,另外两个必练。散兵的斐扬四级技巧是高等勇敢装填,而散兵自身是没有勇敢装填的,对这两个来讲,四级斐扬的晋升十分宏大。别的,疏忽地形的挪动也是轻步的最强技巧之一,必带。散兵靠闪避,久经疆场在雪地关也是必备,不然被冻僵的散兵落空了闪避,太轻易死了。其次,自动攻打后加闪避也是必备。除这些必备技巧与白毛的圣女技巧,别的技巧都是能够换的。比方搜寻,攻打非平川单元加攻打和掷中这个技巧,实在感化也不稳固,格子多能够带,然而优先级不高。另有嘲弄这个闪避加士气的技巧,在有勇敢装填前没须要带,加士气切实太快,来不及用。秘密局白毛圣女技巧加闪避,必带的,雇佣兵的吃货色加状况就没啥用,倡议换掉。二十级会学个攻打后再次挪动,我以为可用可不必,雇佣兵格子多,带了。白毛学勇敢后换上了嘲弄没带。

猎兵

就是进阶卡宾枪的几个,重要有公主,小鸟,洛儿,新兵。这个职业自带勇敢装填,攻打间隔,还能疏忽地形挪动,本身攻打高的一匹,最强军种没有之一。公主的属性比拟差,我是没练的,其次三个必练,此中洛儿大于小鸟即是新兵。起因,固然是由于洛儿熊呀,我的意义是她输出高。小鸟洛儿的圣女技巧都很棒,这个技巧槽不会动。散兵是我军主力,靠射程和速率用饭,遇到雾天和雪天影响较大,也是推举学久经疆场在个体关卡抗气象。卡宾必带的有没有视地形挪动和勇敢装填,别的技巧都是能够切换的。我不推举带的debuff技巧,由于你一枪就把劈面秒了,20级的长途压抑就是三格射程加快度很不错,能够补充洛儿速率偏低的缺点,秒敌方轻步。别的的带非平川加伤仍是打可回击单元加伤都无所谓。新兵固然圣女技巧前期没用,然而能够带修整,杀人回血仍是很切实的。

轻马队

有缪拉和夏洛特两个,重要感化是清干敌方轻步轻骑炮兵。此中缪拉闪避高,带加攻打饰品大概吃点攻打可抗线列,就怕一手重骑。夏洛特输出略微高点,在打炮台时表示好,也能够补重骑刀。不论怎样,这两个确定是要练的。二者的圣女技巧都不错,必带。轻骑我推举把撤换和攻打后挪动同时带,如许就可以把全部步队的灵活性提上一个品位,不管是垫步救人仍是打补刀都很机动,能表现出自己的团队感化。轻骑输出会缺一点,追击加伤我也是必带的,剩下的技巧,我推举缪拉带个狙击,再次弥补输出,夏洛特抉择多一点,可带勇敢加伤,也可依据爱好随机应变。雪地关我推举只带一个轻骑,久经疆场挑一个学就好了。

轻骑带勇敢加伤和杀人加快度,夏洛特能够带后者,前者我两个都没带,由于我感到不稳固,勇敢攻打加30%在实战中就是加4—5点损害。打轻步轻骑炮台,原来勇敢就可以秒人,这点损害完整是溢出的。打重骑线列只能加2—3点,很少有只差这几点损害的情形产生。加快度也是这个情理,原来就可以追击。

重骑

有德赛姐弟,欧斯卡两个。此中欧斯卡较强,必练,德赛姐弟一来属性略低,二来品级也低,练仍是能够练的,不如欧斯卡好用。技巧上 除了圣女技巧,我推举都转掷弹骑士,不只职业技巧好用,二十级的抖擞就是疏忽速率一样平常概率追击也比满血不反适用,后者更像是给弱势方电脑筹备的恶心我军的技巧。重骑一样有撤换技巧,我也是带的,这个技巧维护队友和补刀上表示极好,作为攻打性重骑必带。别个关卡可带猛攻,抗一抗炮击。勇敢攻打我是不带的,重骑勇敢除了内战多数是秒杀,要把持干吗。二次防备我小我私家感到实战效果一样平常,特殊是平级的情形下,带不带都是三个步卒秒,如果落到步卒堆里仍是一个死字。假如你步队打击节拍把持的好,是没有这个技巧施展余地的。基础上我是攻打技巧与帮助技巧为主,防备技巧二线,勇敢有关技巧三线。

炮兵

就酒鬼,男炮和萝丝三个。男炮是榴弹,空爆技巧是炮兵的那决裂技巧,不过两个技巧都是百分比损害,没啥用。萝丝最强未几说,另外两个我小我私家推举都没须要练。技巧上酒鬼圣女技巧没用,是能够换的,然而炮兵也没啥特殊好用的技巧,除了车队运输必带,剩下的都聊胜于无,包含甚么勇敢炮机,甚么加士气的,实践战斗中效果很不显明。有人说空爆能够让重骑不满血,能够让你的部队回击他。实战中,炮击打几格,重骑跑几格,炮弹能打过去多数出来对方攻打范畴了,我也不敢上去打啊。除了最初萝丝的超强圣女技巧和挪动加一,车队运输让炮兵有效,别的时分划水就行。萝丝我还带了两加攻打的技巧,小我私家以为炮兵寻求的就是一炮致死,别的花里胡哨的不需要。实战中也是常常只差一点点损害就可以秒,以是打可回击单元加伤和非平底攻打加伤仍是有感化的。凸起一个能走能秒就行。

骑猎和工兵为本作最蠢的两个军种。此中第一个骑猎自带活血技巧还能用用。骑猎的曲折和射程加一必学技巧,别的的技巧,你说给他加伤吧,他也秒不了人,给他带的debuff技巧么也没啥用。就算增强过,我强行练起来仍是不凶猛,随缘吧。工兵这类边沿军种真的不想多说,小短腿,属性差,技巧满是给自己输出的,完了仍是不凶猛。不推举练,偶然候人多能够扔上去给乐队修修持久。

两个乐队,步乐爱梅圣女技巧没用,能够换掉,不过也没啥好换的。能用的技巧就几个,包含进引导加3的通用技巧格子也充足。独一只能说的是个给步队回血2血的技巧,一周目学了,归正回的太少,切实没用,仍是别学了吧,究竟还要用技巧进修书,没啥意思。

[编辑:小宇]

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